Jim Henson's

The Storyteller:

The Seven Ravens

FELIX & PAUL STUDIOS

Plongez dans un univers enchanteur avec Jim Henson’s The Storyteller: The Seven Ravens, un livre animé qui mise sur les dernières percées de la réalité augmentée pour vous transporter au cœur d’un conte intemporel narré par l’auteur primé Neil Gaiman.

La magie du conte de fées classique est réimaginée à travers le prisme d’une technologie de pointe, créant une expérience envoûtante qui transcende les rouages traditionnels de la narration. Les images à couper le souffle et les éléments interactifs s’amalgament avec brio pour donner vie à cette histoire captivante.

RÉALISÉ par Félix Lajeunesse & Paul RaphaëlNARRATION par Neil Gaiman
PRODUCTEURS EXÉCUTIFS Stéphane Rituit, Lisa Henson & Blanca ListaPRODUCTEUR Eleonore Tuvache
STORYBOARD ET ILLUSTRATIONS Augustin TougasDIALOGUES par Simon Racioppa
DIRECTION ARTISTIQUE par Imery WatsonDIRECTEUR TECHNIQUE Pierre Blaizeau
DIRECTEUR INTERACTIF Rustle HillDÉVELOPPEMENT INTERACTIF Alex Quevillon
SON IMMERSIF par Headspace StudioMUSIQUE par Nicolas Marquis

CANADA MEDIA FUND - MAGIC LEAP - EPIC MEGA GRANT - SODEC
SODEC Tax Credit - CANADA Tax Credit

L'INFINI

FELIX & PAUL STUDIOS / PHI STUDIO / TIME STUDIOS / INFINITY EXPERIENCES INC

Transportez-vous à bord de la Station spatiale internationale via la plus grande installation de réalité virtuelle interactive et collective au monde.

RÉSERVEZ VOTRE BILLET POUR L'ESPACE

Time Out Montreal2021 Best Exhibition Award Primetime Emmy Award 2021Outstanding Interactive Program AUREA Award 2022 SXSW Innovations Award 2022Finaliste

AVEC Anne McClain, David Saint-Jacques, Nick Hague, Christina Koch, Jessica Meir, Andrew Morgan, Luca Parmitano

CRÉÉE ET PRODUITE par INFINITY EXPERIENCESUNE CO-ENTREPRISE DE FÉLIX & PAUL STUDIOSET PHI STUDIOEN COLLABORATION AVEC TIME STUDIOSCONCEPTION PHOEBE GREENBERG, FÉLIX LAJEUNESSE, PAUL RAPHAEL, MARIE BRASSARDDIRECTRICE DE LA CRÉATION ANNABELLE FISETARTISTE INVITÉ RYOJI IKEDAPRODUCTEURS EXÉCUTIFS ÉRIC ALBERT, STÉPHANE RITUITCHEF DE LA TECHNOLOGIE PIERRE BLAIZEAUCHEF DES FINANCES MARIE-CHANTAL MÉNARDPRODUCTRICE JULIE TREMBLAYDIRECTEURS DE CRÉATION ET ARTISTIQUE FÉLIX LAJEUNESSE, PAUL RAPHAELCHEF DE L'INTERACTIVITÉ NUMÉRIQUE RUSTLE HILLDESIGN SONORES ET SUPERVISION MUSICALE HEADSPACE STUDIOMUSIQUE FRÉDÉRIC BÉGINPRODUIT AVEC LA COLLABORATION DU LABORATOIRE NATIONAL AMÉRICAIN DE L'ISS - NASA, AGENCE SPATIALE CANADIENNE - AGENCE SPATIALE EUROPÉENNE - AGENCE JAPONAISE D'EXPLORATION AÉROSPATIALE - SOCIÉTÉ D'ÉTAT DE ROSCOSMOS POUR LES ACTIVITÉS SPATIALES

Space Explorers

The ISS Experience

Felix & Paul Studios / TIME Studios

Une nouvelle équipe d’astronautes arrive à bord de la Station spatiale internationale et y découvre les joies, émerveillements et dangers de la vie en orbite. En affrontant la désorientation liée à l’apesanteur, en réagissant à des situations d’urgence potentiellement catastrophiques et en se soudant en une équipe efficace, les membres de l’équipage mettent à profit des années d’entraînement. Cette expérience unique de nature extrême les amènera à développer des liens intimes s’apparentant à ceux d’une famille.

PRIMETIME EMMY AWARDS 2021LAURÉAT: OUTSTANDING INTERACTIVE PROGRAM INFINITY FESTIVAL 2019LAURÉAT : PRIX MONOLITH (CAMÉRA CONÇUE POUR LES ACTIVITÉS INTRAVÉHICULAIRES) LUMIÈRE TECHNOLOGY AWARD 2019LAURÉAT : PRIX SPÉCIAL “IMPACT THROUGH INNOVATION” (CAMÉRA CONÇUE POUR LES ACTIVITÉS INTRAVÉHICULAIRES)

AVEC Anne McClain, David Saint-Jacques, Nick Hague, Christina Koch Jessica Meir Andrew Morgan Luca Parmitano Hazza Al Mansouri

ÉCRIT ET RÉALISÉ PAR Félix Lajeunesse and Paul RaphaelPRODUCTEURS EXÉCUTIFS Stéphane Rituit, Jonathan Woods, Mia Tramz, Ian Orefice, Clàudia Prat, Ryan HorriganPRODUCTEURS Mathieu Dumont, Sinan SaberPRODUCTEUR DÉLÉGUÉ SAILOR PRODUCTIONSPLATEFORME DE TECHNOLOGIE VR Felix & Paul StudiosSUPERVISION IMMERSIVE DU SON ET DE LA MUSIQUE HEADSPACE STUDIOMUSIQUE Frédéric BéginPRODUIT AVEC LA COLLABORATION DULaboratoire national américain de l'ISS - NASA, Agence spatiale canadienne - Agence spatiale européenne - Agence japonaise d'exploration aérospatiale - Société d'État de Roscosmos pour les activités spatiales

Pour en savoir plus sur l'octroi de licences, contactez-nous à l’adresse [email protected] ou complétez le formulaire ci-dessous.

Merci de nous avoir contacter.

Alegría

A Spark of Light

Felix & Paul Studios / Cirque Du Soleil

Réinterprétation exceptionnelle de l’un des spectacles les plus emblématiques du Cirque du Soleil, Alegría - A Spark of Light est une récit intemporel de changement, de renaissance et d’illumination. Les habitants d’un royaume jadis animé et vibrant se voient l’un après l’autre paralysés par l’obscurité. Accompagnez-les dans leur périple vers des lendemains empreints d’espoir, de renouveau et de lumière.

Écrit et réalisé par François Blouin, Félix Lajeunesse, and Paul RaphaëlProduit par Cirque du Soleil Images and Félix & Paul StudiosTechnologie de cinéma en RV Félix & Paul StudiosSon immersif Headspace StudioArrangements musicaux Jean-Phi GoncalvesMusique René DupéréParoles Franco Dragone, Claude Amesse and Manuel Tadros

GYMNASIA

Felix & Paul Studios / L’OFFICE NATIONAL DU FILM DU CANADA

Pénétrez dans le silence d’une école abandonnée… Entrez dans GYMNASIA, un espace où vous attendent les apparitions fantomatiques de l’enfance perdue. Remémorez-vous l’univers sensoriel de votre jeunesse dans les échos des jeux de balle, des leçons et des récitals de la chorale. GYMNASIA ranime les souvenirs d’une époque oubliée. Avec ce projet fusionnant parfaitement la vidéo 3D à 360°, l’animation image par image, les imagettes et l’image de synthèse, l’art de l’animation de marionnettes investit un territoire jusqu’ici inexploré.

PRIX ÉCRANS CANADIENS 2020LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (FICTION) MANCHESTER ANIMATION FESTIVAL 2019LAURÉAT : MEILLEUR FILM IMMERSIF FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM D’ANIMATION D’OTTAWA 2019LAURÉAT : MEILLEURE ANIMATION EN RV B3 BIENNIAL OF THE MOVING IMAGE 2019LAURÉAT : MEILLEURE RV/RA/RM

CRÉÉ ET RÉALISÉ PAR CHRIS LAVIS ET MACIEK SZCZERBOWSKI (CLYDE HENRY PRODUCTIONS)PRODUIT PAR L’OFFICE NATIONAL DU FILM DU CANADA ET FELIX & PAUL STUDIOSAVEC LE SOUTIEN DE L’INSTITUT ADAM MICKIEWICZ ET TÉLÉFILM CANADAPRODUCTEURS DANA DANSEREAU, FÉLIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAËLPRODUCTEURS EXÉCUTIFS ROB MCLAUGHLIN, STÉPHANE RITUIT, LOC DAOTECHNOLOGIE DE CINÉMA EN RV FELIX & PAUL STUDIOSSON IMMERSIF HEADSPACE STUDIOMUSIQUE PATRICK WATSON

Traveling While Black

Felix & Paul Studios / Oculus / The New York Times Op-Docs

Traveling While Black plonge le spectateur au coeur de la longue histoire d’entrave à la liberté de mouvement vécue par les Afro-Américains. Au resto historique Ben’s Chili Bowl, l’un des espaces reconnus comme sécuritaires pour les voyageurs de couleur, des clients discutent de leurs expériences. Portant sur la façon dont nous abordons la question raciale aux États-Unis, l’expérience de RV cinématique Traveling While Black met en lumière le besoin urgent d’entamer un dialogue sur les difficultés que vivent encore aujourd’hui les voyageurs des minorités visibles.

PRIMETIME EMMY AWARDS 2019FINALISTE : PROGRAMME INTERACTIF ORIGINAL D’EXCEPTION PRIX ÉCRANS CANADIENS 2020LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (NON-FICTION) VR ARLES FESTIVAL 2019LAURÉAT : GRAND PRIX FIPADOC 2020LAURÉAT : PRIX SMART POUR LA MEILLEURE EXPÉRIENCE NUMÉRIQUE DOCUMENTAIRE DIGITAL DOZEN AWARDS 2020LAURÉAT : “BREAKTHROUGHS IN STORYTELLING” WEBBYS 2020LAURÉAT: MEILLEUR DOCUMENTAIRE – RÉALITÉ IMMERSIVE ET MIXTE VR DAYS 2019LAURÉAT : PRIX HALO (NON-FICTION)

AVEC SANDRA BUTLER-TRUESDALE, VIRGINIA ALI, THERRELL SMITH, COURTLAND COX, FRANK SMITH, DAVID STRADER, AMANDA KING & SAMARIA RICERÉALISATION DE ROGER ROSS WILLIAMSEN COLLABORATION AVEC FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELCO-RÉALISATION AVEC AYESHA NADARAJAH UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEURS EXÉCUTIFS BONNIE NELSON SCHWARTZ, RYAN HORRIGAN & STEPHANE RITUITPRODUCTEURS AYESHA NADARAJAH, JIHAN ROBINSON & LINA SRIVASTAVA TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SUPERVISEUR EFFETS VISUELS SEBASTIAN SYLWAN PRODUCTEURS EXÉCUTIFS SAILOR PRODUCTIONSSON IMMERSIF HEADSPACE STUDIOMUSIQUE DE JASON MORANOCULUS EXPERIENCES - PRODUCTEURS EXÉCUTIFS YELENA RACHITSKY & COLUM SLEVINREMERCIEMENTS À BEN'S CHILI BOWL & LA FAMILLE ALI CE PROJET FAIT PARTIE DU 1OE ANNIVERSAIRE DE NEW FRONTIER À L’INSTITUT SUNDANCE ET À LE SUPPORT DE LA FONDATION JOHN D. AND CATHERINE T. MACARTHUR, EN ASSOCIATION AVEC LE NEW YORK TIMES OP-DOCS

Marshall From Detroit

Felix & Paul Studios / Oculus

Enfant, Marshall Mathers rêvait de devenir rappeur et de quitter Detroit. Des années plus tard, le rappeur de renommée internationale est pourtant demeuré fidèle à sa ville. Cette expérience intime en RV vous amène avec Sway Calloway et Eminem lui-même dans une virée hors du commun à Detroit pendant une froide nuit d’hiver. Vous verrez cette ville comme vous ne l’avez jamais vue, pendant que les deux amis de longue date partagent des anecdotes et discutent de leurs rêves en toute sincérité. Marshall From Detroit se veut une étude atmosphérique et lyrique d’une légende, de sa ville natale et de la façon dont notre lieu d’origine peut nous définir.

AVEC MARSHALL MATHERS & SWAY CALLOWAYRÉALISATION DE CALEB SLAIN EN COLLABORATION AVEC FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAEL UNE PRODUCTION DE FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEURS EXÉCUTIFS RYAN HORRIGAN, STEPHANE RITUIT, PAUL ROSENBERG, ERIC HAHN & STUART PARRTECHNOLOGIE DE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSUPERVISEUR EFFETS VISUELS SEBASTIAN SYLWANPRODUCTEUR MATHIEU DUMONTPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONSSON IMMERSIF HEADSPACE STUDIOMUSIQUE DE WLAD MARHULETS

Jurassic World

Blue

Felix & Paul Studios / Universal Pictures / Oculus

Suivez Blue, une vélociraptor d’intelligence supérieure, dans sa quête de survie durant la destruction inévitable d’Isla Nublar. Tout en essayant de trouver tout autre signe de vie, elle fera face à certains des prédateurs les plus menaçants de l’île.

LUMIÈRE TECHNOLOGY AWARDS 2018LAURÉAT : PRIX SPÉCIAL POUR PROJECTION DYNAMIQUE PRIX ÉCRANS CANADIENS 2019FINALISTE : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (FICTION)

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS RYAN HORRIGAN & STEPHANE RITUIT PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS UNIVERSAL PICTURES AUSTIN BARKER SUPERVISEUR EFFETS VISUELS SEBASTIAN SYLWAN TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS EFFETS VISUELS/ANIMATION INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC SUPERVISEUR EFFETS VISUELS KHATSHO ORFALI RÉALISATEUR – ANIMATION GLEN MCINTOSH CONCEPTION SONORE ET FOLEY SKYWALKER SOUND MIX 3D, CONCEPTION ET SUPERVISION MUSICALE HEADSPACE STUDIO PRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Space Explorers

The Journey Begins

Felix & Paul Studios / Oculus
NARRATED BY BRIE LARSON

Space Explorers est une série qui examine la nouvelle ère de l’exploration spatiale et jette un regard sur l’ambitieux parcours de l’humanité vers la compréhension de notre planète, univers et de nos origines.

DAYTIME EMMY AWARDS 2019LAURÉAT : MÉDIA INTERACTIF D’EXCEPTION WEBBYS 2019LAURÉAT : MEILLEURE SÉRIE – RÉALITÉ IMMERSIVE ET MIXTE PRIX ÉCRANS CANADIENS 2020FINALISTE : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (NON-FICTION)

AVEC MICHAEL GERNHARDT, JEANETTE J. EPPS, JESSICA MEIR, VICTOR GLOVER, SUNITA WILLIAMS, ALEXANDER MISURKIN, FYODOR YURCHIKHIN ET NIKOLAI TIKHONOV

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSPRODUCTEUR MATHIEU DUMONTPRODUCTEURS EXÉCUTIFS STEPHANE RITUIT, RYAN HORRIGAN, JEREMY CHILNIK & MATTHEW GALKINTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON ET SUPERVISION MUSICALE HEADSPACE STUDIOCOMPOSITEUR MATHIEU LAFONTAINE PRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS REMERCIEMENTS À GORDON ANDREWS & DYLAN MATHIS AVEC LA PARTICIPATION DE NASA & ROSCOSMOS

Isle of Dogs:
Behind the Scenes

Felix & Paul Studios / FoxNext VR Studio / Google

Venez vivre un dialogue nez à nez avec les chiens vedettes du nouveau film de stop motion de Wes Anderson pendant que les artistes créent l’animation sous vos yeux.

CLIO AWARDS 2019LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE RV-RA PRIX ÉCRANS CANADIENS 2019FINALISTE : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (FICTION) WEBBYS 2019LAURÉAT : “BEST BRANDED CINEMATIC OR PRE-RENDERED” (360 VIDEO)

AVEC LES VOIX DE BRYAN CRANSTON, BILL MURRAY, EDWARD NORTON, LIEV SCHREIBER, F. MURRAY ABRAHAM, JEFF GOLDBLUM, SCARLETT JOHANSSON, BOB BALABAN ET TILDA SWINTON

RÉALISATION DE FELIX LAJEUNESSE, PAUL RAPHAEL & WES ANDERSON UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSPRODUCTEURS RYAN HORRIGAN, STÉPHANE RITUIT & BEN ADLERTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON ET SUPERVISION MUSICALE HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

The Confessional

Felix & Paul Studios / Just For Laughs / Google

Prenez votre place dans 'The Confessional' et faites face à Lilly Singh, Trevor Noah, Judd Apatow et plusieurs autres alors qu’ils vous exposent leurs secrets les mieux gardés.

AVEC LILLY SINGH, TREVOR NOAH, HOWIE MENDEL, JUDD APATOW, MOSHE KASHER, NATASHA LEGGERO, GRACE HELBIG ET MAMRIE HART

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION DE FELIX & PAUL STUDIOS ET JUST FOR LAUGHSTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SON ET SUPERVISION MUSICALE HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Cirque du Soleil

Through the Masks of Luzia

Felix & Paul Studios / Cirque Du Soleil

Basé sur l’œuvre de renom du Cirque du Soleil, Through the Masks of Luzia est un rêve éveillé vous transportant dans une célébration dynamique et surréaliste de la culture mexicaine.

PRIX ÉCRANS CANADIENS 2018FINALISTE : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (FICTION)

CRÉATION ET RÉALISATION FRANCOIS BLOUIN ,FELIX LAJEUNESSE PAUL RAPHAEL UNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET CIRQUE DU SOLEIL TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SON HEADSPACE STUDIO

Miyubi

Felix & Paul Studios / Oculus / Funny Or Die

Miyubi est une comédie de 40 minutes suivant l'histoire d'un robot Japonais - un jouet personnifié par vous, le spectateur - offert à un jeune garçon d’une banlieue Américaine en 1982. À travers le corps et la conscience de Miyubi, vous vivrez l'amour de votre famille d'adoption, mais également votre inévitable obsolescence.

PEABODY AWARDS 2017LAURÉAT : “PEABODY FUTURES OF MEDIA AWARD” VR ARLES 2017LAURÉAT : CHOIX DU PUBLIC PARIS VIRTUAL FILM FESTIVALLAURÉAT : MASQUE D’OR PRIX ÉCRANS CANADIENS 2018LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE (FICTION)

AVEC OWEN VACCARO, P.J. BYRNE, RICHARD RIEHLE, EMILY BERGL, TED SUTHERLAND, TATUM KENSINGTON BAILEY, LINDSAY ARNOLD, NOAH CRAWFORD ET JEFF GOLDBLUM

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELSCÉNARISATION OWEN BURKE, FELIX LAJEUNESSE, PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEURS MATHIEU DUMONT, SEAN DACANAYPRODUCTEURS DÉLÉGUÉS STÉPHANE RITUIT, RYAN HORRIGAN, CHRIS BRUSS, CHRISTIAN HEUER TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON ET CONCEPTION SONORE HEADSPACE STUDIO

The People's House

Inside the White House
with Barack and Michelle Obama

Felix & Paul Studios / Oculus

Une visite intime de la Maison Blanche, octroyant un accès inédit à l’histoire de cette institution iconique - des huit années de l’administration Obama aux événements marquants des deux derniers siècles.

PRIMETIME EMMY AWARDS 2017LAURÉAT : MÉDIA INTERACTIF D’EXCEPTION

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAEL UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEUR MATHIEU DUMONT PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS STÉPHANE RITUIT, RYAN HORRIGAN, PATRICK RADDEN KEEFETECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SON ET CONCEPTION SONORE HEADSPACE STUDIO COMPOSITEUR FRÉDÉRIC BÉGIN

Cirque du Soleil

Dreams of 'O'

Felix & Paul Studios / Cirque Du Soleil

Plongez dans le monde de Dreams of 'O': une expérience de réalité virtuelle hautement sensorielle, où les acrobaties de haute voltige et les plongeons impossibles côtoient le feu, l’air et l’eau, dans un univers habité par les créatures amphibies magnifiques du chef d’oeuvre “O” du Cirque du Soleil.

SXSW 2017LAURÉAT : RECONNAISSANCE DU JURY UPLOAD VR 2017LAURÉAT : MEILLEUR FILM IMMERSIF

CRÉATION ET RÉALISATION FRANCOIS BLOUIN, FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET CIRQUE DU SOLEILTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIO

Cirque du Soleil

Felix & Paul Studios / Cirque Du Soleil

Entrez dans l’arène de KÀ The Battle Within, une aventure épique d’héroïsme et d’arts martiaux en Réalité Virtuelle.

CRÉATION ET RÉALISATION FRANCOIS BLOUIN, FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET CIRQUE DU SOLEILTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIO

Through the Ages: President Obama

Celebrates America's National Parks

Felix & Paul Studios / Oculus / National Geographic

Through the Ages: President Obama celebrates America’s National Parks vous transporte au Parc National de Yosemite en compagnie du President Obama, à l’occasion du Centième anniversaire du National Park Service.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAEL UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS PRODUCTEUR MATHIEU DUMONT PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS STÉPHANE RITUIT, RYAN HORRIGAN, PATRICK RADDEN KEEFETECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON ET CONCEPTION SONORE HEADSPACE STUDIOCOMPOSITEUR FRÉDÉRIC BÉGIN

Introduction to Virtual Reality

Felix & Paul Studios / Oculus / Samsung

La nouvelle Introduction à la Réalité Virtuelle vous transporte vers des terres lointaines, vous plonge au coeur d’une performance du Cirque du Soleil and et vous positionne face à un géant préhistorique.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAEL UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SÉQUENCES GÉNÉRÉES PAR ORDINATEUR MPCSON HEADSPACE STUDIO

LeBron James

Striving for Greatness

Felix & Paul Studios / Uninterrupted Originals

Un regard inédit sur l’entrainement pré-saison intensif de la superstar de la NBA.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS / UNINTERRUPTED ORIGINALS TECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS SON HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

President Clinton

Inside Impact: East Africa

Felix & Paul Studios / Matter Unlimited / M ssn g P eces

Un voyage révélateur en Afrique Orientale avec le Président Clinton et le Clinton Global Initiative.

DAYTIME EMMY AWARDS 2016FINALISTE : MÉDIA INTERACTIF D’EXCEPTION WEBBYS 2016LAURÉAT : “BEST BRANDED CINEMATIC OR PRE-RENDERED”

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAEL UNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS EN ASSOCIATION AVEC M SS NG P ECESMETTANT EN VEDETTE THE CLINTON GLOBAL INITIATIVEPRODUCTEUR STEPHANE RITUITPRODUCTEUR DÉLÉGUÉ ROBERT HOLZERDIRECTEURS ARTISTIQUES ROBERT HOLZERJAKE KAHANAFELIX LAJEUNESSEPAUL RAPHAELTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Jurassic World

Apatosaurus

Felix & Paul Studios / Universal Studios

Un moment de fascination, de beauté et de danger à proximité d’un géant préhistorique.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET UNIVERSAL STUDIOSTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOS EFFETS VISUELS ET ANIMATION INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC (A LUCASFILM LTD COMPANY)SON SKYWALKER SOUNDSON (MIXAGE) HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Inside the Box of

Kurios

Felix & Paul Studios / Cirque du Soleil

Prenez place sur la scène d’Au coeur de la boîte de Kurios - Cabinet des Curiosités du Cirque du Soleil : un monde mystérieux et fascinant qui transcende les limites du réel.

DAYTIME EMMY AWARDS 2016LAURÉAT : MÉDIA INTERACTIF D’EXCEPTION PROTO AWARDS 2015LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE DE RÉALITÉ VIRTUELLE EN PRISES RÉELLES NUMIX AWARDS 2016LAURÉAT : MEILLEURE PRODUCTION IMMERSIVE

CRÉATION ET RÉALISATION MICHEL LAPRISEFELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET CIRQUE DU SOLEILTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIO

Nomads

Sea Gypsies

Felix & Paul Studios

Une rencontre intime avec les Bajau Laut, un peuple vivant depuis des siècles sur la mer, au large des côtes de Bornéo.

SIMA AWARDS 2017LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE RV SIMA AWARDS 2017LAURÉAT : MEILLEURE CINÉMATOGRAPHIE SIMA AWARDS 2017LAURÉAT : PRIX DU JURY – IMPACT IMMERSIF PRIX ÉCRANS CANADIENS 2017LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE LUMIÈRE AWARDS 2017LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE 360 EN PRISES RÉELLES

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Nomads

Maasai

Felix & Paul Studios

Un voyage au coeur du patrimoine culturel remarquable du peuple Maasai.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONS

Nomads

Herders

Felix & Paul Studios

Observez paisiblement le quotidien d’éleveurs de yaks nomades dans les steppes de la Mongolie.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIOPRODUCTEUR EXÉCUTIF SAILOR PRODUCTIONSPRODUCTEURS EXÉCUTIFS (MONGOLIE) JENYA BOIKOVROB MILLSGREGG MIKOLASEK

Wild

The Experience

Fox Searchlight

Entrez dans l’univers de Wild (Fox Searchlight) pour vivre un moment d'une exceptionnelle intimité entre les personnages incarnés par Reese Witherspoon et Laura Dern.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FOX SEARCHLIGHTPRODUCTEURS EXÉCUTIFS DAVID GREENBAUMTED GAGLIANOTED SCHILOWITZ, LIZ SAYREJEAN-MARC VALLÉEPRODUCTEUR STEPHANE RITUITTECHNOLOGIE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON JEAN-PASCAL BEAUDOIN

Cirque du Soleil

Zarkana

Felix & Paul Studios / Cirque du Soleil

Découvrez l’univers fantastique et extravagant de Zarkana, du Cirque du Soleil.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE & PAUL RAPHAELUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS ET CIRQUE DU SOLEILTECHNOLOGIE DE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON HEADSPACE STUDIO

Samsung Gear VR

Intro to VR

Felix & Paul Studios / Oculus / Samsung
Introduction to Virtual Reality

Au-delà des nuages au sommet du mont Haleakala; dans une yourte en compagnie d’une famille Nomade de Mongolie; au coeur d’une performance du Cirque du Soleil défiant la gravité et jusqu’aux frontières du cosmos, découvrez les possibilités extraordinaires de la réalité virtuelle.

CRÉATION ET RÉALISATION FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAELUNE PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOSTECHNOLOGIE DE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSÉQUENCES GÉNÉRÉES PAR ORDINATEUR FRAMESTORESON JEAN-PASCAL BEAUDOIN

Strangers

with Patrick Watson

Felix & Paul Studios / Universal Music

Premier film en réalité virtuelle jamais réalisé – une rencontre intime avec le musicien reconnu Patrick Watson dans son studio montréalais

PROTO AWARDS 2014LAURÉAT : MEILLEURE EXPÉRIENCE DE RÉALITÉ VIRTUELLE EN PRISES RÉELLES

RÉALISATEURS FELIX LAJEUNESSE ET PAUL RAPHAEL, CHRIS LAVIS ET MACIEK SZCZERBOWSKIUNE CO-PRODUCTION FELIX & PAUL STUDIOS / WATSONIA PRODUCTIONSTECHNOLOGIE DE CAPTATION VR FELIX & PAUL STUDIOSSON JEAN-PASCAL BEAUDOIN

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Felix & Paul Studios est un studio de divertissement immersif primé aux EmmyMD voué à la production d’expériences en réalité virtuelle, réalité augmentée et réalités mixtes engageantes, innovantes et inédites destinées à des publics du monde entier.

Felix & Paul Studios combinent une plate-forme technologique en instance de brevet à des expériences créatives primées pour produire des expériences immersives révolutionnaires dont :

  • Des collaborations avec des partenaires de premier plan : la NASA, SpaceX, le président Barack Obama et Michelle Obama, LeBron James, le président Bill Clinton, Eminem, Wes Anderson, Brie Larson, Jeff Goldblum, Bill Murray et bien d’autres;
  • Des productions originales : la série Space Explorers, Traveling While Black, MIYUBI, la série Nomads, Strangers with Patrick Watson et la série The Confessional;
  • Productions en lien avec de prestigieuses propriétés intellectuelles : Jurassic World, le Cirque du Soleil, Wild de Fox Searchlight et L’Île aux chiens.

Le contenu du studio est disponible pour la distribution dans une gamme de formats immersifs y compris en format mobile 360 degrés pour téléphones intelligents et tablettes compatibles avec la technologie 5G, la projection à 360 degrés en format dôme conçue pour les dômes et les planétariums, la réalité virtuelle totalement immersive sur casques Oculus ainsi que les écrans géants et les expositions immersives à grande échelle. Une expérience inédite de réalité augmentée est également en cours de production.

Felix & Paul Studios est la seule entreprise de médias au monde désignée « partenaire d’exécution officiel » par le laboratoire national américain de la SSI.

STÉPHANE RITUIT
Co-fondateur / Président-directeur général

FÉLIX LAJEUNESSE
Co-fondateur / Chef de la création

PAUL RAPHAËL
Co-fondateur / Chef de l'innovation

VINCENT HAMEL
Chef de la direction financière

KATARINA SOUKUP
VP production

PIERRE BLAIZEAU
VP opérations et technologie

STÉPHANE RUEL
VP & DG technologie spatiale

SÉBASTIEN ROY
VP marque et marketing de produits

OLIVIER BIRON
Directeur division caméra


ANIL PEREIRA
Chairman of the Board

BRYAN BESSER
Partner / Advisor

Bill Clinton appears in virtual-reality movie on Africa
AP | 2015/09/25

It's something you visit, something no film or YouTube video can replicate.

Bill Clinton is the First U.S. President in Virtual Reality
Fast Company | 2015/09/25

the film showcases The Clinton Global Initiative’s efforts in solar power, hearing aids and girls’ education in Africa

Facebook Introduces 360-Degree Video With 'Star Wars' Experience
The Hollywood Reporter | 2015/09/23

Cleveland Cavaliers star James, meanwhile, teamed up with Felix & Paul Studios to create LeBron James: Striving for Greatness.

Felix & Paul Studios Spins Off 3D Sound Unit As Headspace Studios
TechCrunch | 2015/09/21

Virtual reality company Felix & Paul Studios announced Monday onstage at Disrupt SF the launch of a separate division focused on 3D, 360-degree sound mixing.

Felix & Paul Studios Spin Off 3D Sound Unit as Headspace Studios
VRScout | 2015/09/22

The newly formed division, dubbed Headspace Studio, will deliver sound for live action VR experiences produced by Felix & Paul Studios as well as other VR creators.

VR sound design studio launched by Felix & Paul
VRfocus | 2015/09/23

The new studio will be focused on sound design and sound mixing for VR experiences.

Watch LeBron James Take You Through His Insane Daily Workout
Details | 2015/09/24

The team for the studio spent nearly a week with the Cleveland Cavalier setting up 360-degree cameras while he went through his daily routines.

Facebook video gives 360-degree peek into LeBron's life
Yahoo! Sports | 2015/09/23

Virtual Reality isn't just for lonely folks looking to escape their everyday lives, it's really starting to amplify to the world of sports.

Virtual Reality: Jaunt Raises Additional $66M; Felix and Paul Studios Focuses on Sound
The Hollywood Reporter | 2015/09/21

VR production company Felix & Paul Studios confirmed that it recently started operating a VR sound studio.

Facebook’s Oculus partners with Felix & Paul Studios to craft VR experiences for its Rift launch
The Next Web | 2015/07/18

Facebook’s VR company Oculus has partnered with virtual reality film mavericks Felix & Paul Studios to produce a slate of immersive experiences for the Rift headset.

How Felix & Paul Studios are making films for the coming VR boom
Canadian Business | 2015/07/27

VR hasn’t yet hit the mainstream, but these Montreal producers are pioneering new kinds of filmmaking to be ready when it does.

Oculus is making a push for more live action VR movies by 2016
Wearable | 2015/07/20

The partnership[…] is a good sign that Oculus sees a future for its headset beyond games

Are you ready to enter your favourite movies?
CBC Radio – Q with Shad | 2015/07/20

Did you love the movie Wild? What if instead of watching Reese Witherspoon hike the Appalachian trail, you could walk right alongside her?

Felix & Paul Studios développe pour Facebook
Argent | 2015/07/20

Le mandat de la startup n’est pas banal: réussi à sortir la réalité virtuelle du jeux vidéo afin d’y intéresser monsieur et madame tout le monde

Montreal’s Felix & Paul Studios partnering with Oculus for multi-project production deal
Mobile Syrup | 2015/07/20

Our studio’s objective is to create content of the highest quality — both artistically and technologically — and to expand the boundaries of what can be expressed through the medium.

Virée des galleries: Jurassic World: Apatosaurus et Jérôme Bouchard
La Presse | 2015/07/17

Les studios Félix et Paul ont accouché d'un dinosaure, un apatosaure pour être plus précis. Virtuellement réel et en trois dimensions.

How Canada is leading the world in VR innovation
All Things VR | 2015/07/16

Montreal’s Felix and Paul Studios has also quickly become a leader in VR content creation, creating immersive experiences in 360-degrees.

Virtual Reality North: A look at the major VR players in Canada
Betakit | 2015/07/15

Led by directors and visual artists Félix Lajeunesse and Paul Raphaël, the studio has developed an industry-leading platform for VR filming and the creation of cinematic virtual reality experiences.

Christine Renaud, Félix Lajeunesse et Paul Raphaël nommés dans le palmarès 2015 du magazine BizBash
Infopresse | 2015/07/03

Ça donne l’impression qu’une fenêtre s’ouvre sur un monde nouveau. Le cinéma traditionnel ne permet pas ce type d’impression.

Un studio montréalais nous transporte à l’intérieur du Monde jurassique
ICI Radio-Canada | 2015/07/02

Félix Lajeunesse et Paul Raphaël participent présentement à une petite révolution dans la manière de consommer des images 3D.

Virtual Reality Bytes
Screendaily | 2015/06/25

The next two to three years will see the creation of an ecosystem for VR content to be distributed, bought and consumed by viewers.

La réalité virtuelle nous plonge dans l’univers du Cirque du Soleil
Le Devoir | 2015/06/18

C’est la naissance de quelque chose de nouveau, un tout nouveau média et une nouvelle forme d’art.

SubPac Partners with Universal Pictures to Bring Jurassic World to Life
Digital Journal | 2015/06/17

Jurassic World is such a beloved franchise, and with ‘Jurassic World: Apatosaurus’ we’re completely changing the way people interact with media.

Jurassic Park in VR
Endgadget | 2015/06/12

I visited Jurassic Park in VR and tried to pet a dino.

Samsung’s Jurassic World VR Experience is Every Dinosaur Lover’s Dream
MOVIEPILOT | 2015/06/09

This particular VR experience channeled the awe of the original Jurassic Park, and was actually shot in the Muir Woods. ILM deserves a shout-out for the flawless design of the apatosaurus itself.

The 7 Best Things I Learned at the Jurassic World Press Junket
GeekTyrant | 2015/06/09

Created by Felix & Paul Studios in under a month, the experience allows viewers to come face to face with a huge apatosaurus in a clearing in Muir Woods, the same location used as Endor in Return of the Jedi. ILM created the apatosaurus and a pteranodon that flies overhead, and I have to say, it was a pretty spectacular introduction to the world of VR and what’s going to be possible as this technology continues to improve and become mainstream over the next few years.

A Film Studio for the Age of Virtual Reality
MIT Technology Review | 2015/02/13

A Montreal-based film studio is making movies that you’ll watch with a virtual-reality headset, pointing the way to a whole new form of entertainment.

Ocular Evolution: art meets virtual reality at the Sundance Film Festival
Art Slant | 2015/01/30

The VR Works of Felix & Paul allows us to delve into worlds as far reaching and wildly different as the Mongolian steppes, a Montreal-based musician’s studio, and the Pacific Crest Trail set of the film Wild.

Wild takes a new path, into virtual reality, at Sundance
Oregon live | 2015/01/28

Witherspoon climbs a ridge with her backpack one more time in “Wild — The Experience,” a virtual reality demonstration that’s drawing big crowds at the Sundance Film Festival.

Montreal pioneers show off virtual-reality vision at Sundance Festival
Montreal Gazette | 2015/01/24

Félix Lajeunesse and Paul Raphaël are the young pioneers at the helm of this studio, which has fast become one of the world’s most innovative creators of original cinematic virtual-reality experiences.

How virtual reality ate the Sundance film festival
The Verge | 2015/01/24

The future of independent film may not be film at all.

Félix & Paul go to Sundance with new VR experience
CBC News | 2015/01/23

With the increasing availability of VR developer kits and interest from Hollywood filmmakers and video game creators, many observers say 2015 is the year of virtual reality.

New Frontier exhibition at Sundance focuses on the future
LA Times | 2015/01/22

The New Frontier exhibition at Sundance has become one of the festivals ‘most exciting’ features.

The 10 Must-See Sundance Films For Art Lovers
Huffington Post | 2015/01/13

This year’s pickings with gather together everyone from music video director Chris Milk to fine artist Doug Aitken to virtual reality visionaries Félix Lajeunesse and Paul Raphaël. “The film lineup completely eschews any notion of theme, style or category, unless the category is incredible diversity,” said Frilot. “The sheer geographic diversity, and the diversity of the filmmakers themselves, is matched only by the diverse and eclectic visions of their films in the line up.

Fox’s journey into virtual reality begins with ‘Wild’
Engadget | 2015/01/09

Who you are evolves throughout the piece from being yourself to being perhaps an omniscient viewer, but that is present,” says Raphaël.

VR Films Are Going to Be All Over Sundance in 2015
WIRED | 2014/12/04

Artists Félix Lajeunesse and Paul Raphaël will also be showing a series of live-action experiences, including one that lets users sit in the room while a pianist works on music. [Ed.—They brought this to SXSW last year, and it remains one of the most surprisingly intimate experiences we’ve seen on the Rift.]

Virtual Reality ‘Wild’ Trek, With Reese Witherspoon
The New York Times | 2014/12/04

As for Ms. Witherspoon, she first viewed her performance through Samsung goggles last week, and was duly impressed. “I thought it was beautiful,” she said in a telephone interview. “It was very emotional for me.

Virtual Reality Storytelling Is Trending in Hollywood: Felix + Paul Studios Latest to Jump on Bandwagon
The Wrap | 2014/10/28

Forget about cinema and the language of cinema. It’s a totally new medium. There are elements of traditional filmmaking that integrate into VR but as a filmmaker, you have to start from scratch. […] You can’t treat the viewer like a viewer. You have to intensify the emotional experience because they have an enhanced sense of awareness […].” – Félix Lajeunesse on virtual reality and cinema.

Virtual reality movies are coming
CNN Money | 2014/10/23

It gives you this really powerful and emotional experience of being present,” Felix Lajeunesse of Felix and Paul Studios, which makes VR content. “It’s going to grow at exponential speed,” he added. “It’s just too interesting and extraordinary an experience for it to fail.

Virtual reality is here. Inside the worlds dreamed up by Hollywood’s most radical storytellers
The California Sunday Magazine | 2014/10/05

[…] It might rank as one of most profound aesthetic experiences of my life. There’s something about how intimate, still, humble, small, and graceful it is that’s deeply moving.” – Carina Chocano, after experiencing Strangers with Patrick Watson for the very first time.

Bart & Fleming: Are Studios Driving The Lazy Road Paved By Detroit Automakers?
Deadline | 2014/09/21

Why leave it for a director to determine the frame you see, when you can make that decision yourself? I don’t exactly know what this means, but I can tell you for me, it was that caveman-looking-at-fire moment.” Mike Fleming Jr having just lived the Samsung Gear VR Introduction to VR experience created, directed and produced by Felix & Paul Studios.

Oculus Rift carves out virtual-reality spot in entertainment world
LA TIMES | 2014/05/06

Raphael’s ‘Strangers’ film, which he directed with collaborator Felix Lajeunesse, puts viewers in the studio with Watson such that when the musician turns to look at you, you almost want to say something to him.

Virtual reality is a brilliant new medium, but let’s use it properly
The Guardian | 2014/04/13

Strangers – A Moment with Patrick Watson by Felix and Paul is a masterclass in perfect technical execution.

Merci pour votre message.

MONTREAL
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Politique de confidentialité

Date de la plus récente mise à jour : 20 septembre, 2023

Introduction

Studios Félix & Paul Inc. (la « Société », « nous », « nos », « notre ») reconnaît l’importance de protéger vos renseignements personnels. La présente politique explique comment la Société recueille, utilise, conserve et communique vos renseignements personnels.

La présente politique s’applique aux personnes utilisatrices et aux personnes clientes des sites web, des applications et des services et produits de la Société mais ne s’applique pas à ses employés et employées (actuels ou prospectifs) et à ses fournisseurs.

En fournissant vos renseignements personnels à la Société après que vous ayez été informé de la présente politique, en application des lois applicables, vous consentez à la collecte, à l’utilisation, à la conservation et à la communication de vos renseignements personnels selon les modalités de la présente politique. Votre consentement peut également être implicite dans certains cas, selon vos attentes raisonnables.

La Société se réserve le droit de mettre à jour la présente politique à tout moment et ces modifications entreront en vigueur à la date indiquée dans la modification. Vous êtes priés de vérifier régulièrement si la présente politique a été modifiée. La Société considère que vous avez accepté les modifications à la présente politique si vous continuez de fournir des renseignements personnels à la Société après l’entrée en vigueur des modifications.

Quelle est l’organisation qui recueille les renseignements personnels?

Vos renseignements personnels sont recueillis par la Société pour son propre compte ainsi que pour le compte de ses sociétés liées, lesquelles sont actuellement les suivantes : Felix & Paul Productions inc., Felix & Paul Interactive inc., Felix & Paul Développement inc., Felix & Paul Distributions inc., Felix & Paul Studios US inc.

Comment vos renseignements personnels sont-ils recueillis et de quels renseignements s’agit-il?

Vos renseignements personnels sont recueillis directement auprès de vous lorsque vous nous les fournissez à la Société. Dans ce cadre, nous recueillons notamment les renseignements personnels suivants : nom, prénom, adresse, adresse courriel, numéros de téléphone communications avec la Société. C’est le cas, par exemple, si vous nous envoyez un courriel ou si vous remplissez un formulaire web.

Les types de renseignements personnels qui sont recueillis par la Société dépendent de plusieurs facteurs et du contexte. La Société ne recueille que les renseignements personnels qu’elle considère nécessaires pour la conduite de ses activités et pour la réalisation des fins déterminées.

La Société recueille des renseignements personnels par exemple lorsque vous décidez de vous abonner à une infolettre, de participer à une promotion de la Société, de participer à un sondage de la Société, lorsque vous faites une demande à la Société ou lorsque vous effectuez un achat auprès de la Société.

Nous recueillons également des renseignements personnels automatiquement sur les sites web et les applications de la Société fournis par le biais d’outils analytiques ou de marqueurs numériques. Ces outils analytiques ne recueillent qu’un ensemble limité de données, notamment l’adresse du protocole Internet (adresse IP), la date et l’heure de la visite, les pages visitées, le domaine utilisé pour accéder au site web, le type et la version du navigateur ou du système d’exploitation que vous utilisez ainsi que le site web auquel vous venez d’accéder et auquel vous allez subséquemment accéder. La Société utilise dans ce cadre des témoins de connexion (« cookies »), tel que plus amplement décrit ci-après.

Nous ne recueillons aucune information liée aux cartes de paiement. Les paiements effectués sur les sites web ou sur les applications de la Société sont traités directement par le fournisseur de services de la Société, qui a seul accès aux renseignements de la carte de paiement. Les transactions en ligne sont sécurisées conformément aux normes de transmission du fournisseur de services de la Société, afin de permettre la transmission et le traitement sécuritaires des transactions.

Les renseignements personnels sont recueillis pour quelles fins?

Nous recueillons des renseignements personnels pour les fins suivantes :

  • Fournir les services demandés ou des renseignements demandés par vous;
  • Communiquer avec vous dans le cadre des activités de la Société, à des fins d’assurance de la qualité interne ou pour gérer la qualité de l’information fournie;
  • Détecter et prévenir les fraudes;
  • À des fins statistiques et comptables, pour comprendre comment les utilisateurs et utilisatrices utilisent les sites web, les applications et les services et produits de la Société et pour évaluer et améliorer nos technologies (dans ces cas, les renseignements personnels sont agrégés et anonymisés);
  • Vous informer des nouvelles, des mises à jour, des renseignements et des offres spéciales concernant les services et produits de la Société, conformément aux lois dites anti-pourriel et avec votre consentement express lorsque requis;
  • Si nous avons des motifs raisonnables de croire qu’ils peuvent être utiles dans le cadre d’une enquête portant sur une infraction à une loi fédérale, provinciale ou étrangère, ou pour assurer la protection ou la défense d’un intérêt juridique;
  • Administrer votre compte ou des services qui vous sont destinés, y compris les programmes de récompenses, les tirages et les concours;
  • Tel que requis ou permis par les lois applicables.

En plus des fins précitées, nous vous informerons d’autres fins pour lesquelles vos renseignements personnels sont recueillis au moment où avant qu’ils ne soient recueillis.

Si nous désirons utiliser vos renseignements personnels qui ont été recueillis à des fins qui ne vous ont pas été préalablement communiquées, nous vous demanderons alors votre consentement distinct avant de les utiliser, à moins que les lois applicables nous permette de le faire sans votre consentement.

Quelles sont les technologies utilisées qui comprennent des fonctions permettant d’identifier, de localiser ou d’effectuer un profilage des personnes?

La Société utilise des témoins de connexion (« cookies »). Les témoins sont des fragments de renseignements envoyés à votre ordinateur ou votre appareil mobile lorsque vous consultez un site web. Les témoins s’enregistrent, de façon temporaire ou permanente, sur le disque dur de votre ordinateur ou de votre appareil mobile, laissant ainsi une trace de votre visite. Lorsque vous consultez un site web, un témoin peut ainsi être créé et conservé, ce qui permet de vous « reconnaître » à chaque fois que vous consultez le site web.

Les renseignements recueillis à l’aide de témoins peuvent comprendre des renseignements tels que l’adresse du protocole Internet (adresse IP), la date et l’heure de la visite, les pages visitées, le domaine utilisé pour accéder au site web, le type et la version du navigateur ou du système d’exploitation que vous utilisez, le site web auquel vous venez d’accéder et auquel vous allez subséquemment accéder, l’état actuel (incluant par exemple la performance du processeur) ou les caractéristiques techniques de votre appareil, votre usage des sites web, des applications et des services et produits de la Société (incluant les données de performance, le sens de l’observation et certains autres comportements de l’utilisateur), âge, genre, langue, intérêts.

Les témoins peuvent nous permettre d’analyser vos préférences personnelles, vos intérêts ou votre comportement lorsque vous naviguez sur Internet. Il permettent ainsi d’améliorer votre expérience en ligne en enregistrant vos préférences de navigation, d’analyser le fonctionnement de nos sites web, d’effectuer des analyses statistiques et de vous recommander du contenu.

Les renseignements recueillis à l’aide de témoins ne sont pas associés avec vos autres renseignements personnels, sauf lorsque vous nous demandez de façon précise de faire quelque chose requérant cette combinaison, comme, par exemple, aux fins de dépannage.

Nous utilisons les témoins suivants :

Explore.space

  • Nécessaire - Toujours actif

Les témoins nécessaires sont cruciaux pour les fonctions de base du site web et celui-ci ne fonctionnera pas comme prévu sans eux.

  • Cookie : cookieyes-consent
  • Durée : 1 an
  • Description : CookieYes place ce témoin pour mémoriser les préférences des utilisateurs en matière de consentement afin que leurs préférences soient respectées lors des visites ultérieures de ce site. Il ne collecte ni ne stocke aucune information personnelle sur les visiteurs du site.
  • Ces témoins ne stockent aucun renseignement personnel.
  • Fonctionnelle

Les témoins fonctionnels permettent d’exécuter certaines fonctionnalités telles que le partage du contenu du site web sur des plateformes de médias sociaux, la collecte de commentaires et d’autres fonctionnalités tierces.

  • Cookie : wp-wpml_current_language
  • Durée : session
  • Description : Le plug-in multilingue de WordPress définit ce témoin pour stocker les paramètres actuels de la langue.
  • Analytique

Les témoins analytiques sont utilisés pour comprendre comment les visiteurs interagissent avec le site web. Ces témoins aident à fournir des informations sur le nombre de visiteurs, le taux de rebond, la source de trafic, etc.

  • Cookie : _pk_id.107662.5efb
  • Durée:1 an 27 jour
  • Description : Ce témoin de Matomo Analytics permet d’enregistrer quelques détails sur l’utilisateur tels que visite unique du visiteur.


  • Cookie : _pk_ses.107662.5efb
  • Durée : 30 minute
  • Description : Ce témoin de Matomo Analytics est un témoin de courte durée utilisés pour enregistrer temporairement les données du visiteur.


  • Cookie : _ga_*
  • Durée : 1 an 1 mois 4 jour
  • Description : Google Analytics définit ce témoin pour stocker et compter les pages vues.


  • Cookie : _ga
  • Durée : 1 an 1 mois 4 jour
  • Description : Google Analytics utilise ce témoin pour calculer les données relatives aux visiteurs, aux sessions et aux campagnes et suivre l’utilisation du site pour le rapport d’analyse du site. Le témoin stocke les informations de manière anonyme et attribue un numéro généré de manière aléatoire pour reconnaître les visiteurs uniques.

felixannpaul.com

  • Nécessaire- Toujours actif

Les témoins nécessaires sont cruciaux pour les fonctions de base du site web et celui-ci ne fonctionnera pas comme prévu sans eux. Ces témoins ne stockent aucun renseignement personnel.

  • Cookie : _cfuvid
  • Durée : session
  • Description : Le témoin _cfuvid n’est défini que lorsqu’un site utilise cette option dans une règle de limitation de débit et n’est utilisé que pour permettre au WAF Cloudflare de distinguer les utilisateurs individuels qui partagent la même adresse IP. Les visiteurs qui ne fournissent pas de témoin sont susceptibles d’être regroupés et risquent de ne pas pouvoir accéder au site s’il y a de nombreux autres visiteurs provenant de la même adresse IP.
  • Analytique

Les témoins analytiques sont utilisés pour comprendre comment les visiteurs interagissent avec le site web. Ces cookies aident à fournir des informations sur le nombre de visiteurs, le taux de rebond, la source de trafic, etc.

  • Cookie : _ga
  • Durée : 1 an 1 mois 4 jour
  • Description : Google Analytics utilise ce témoin pour calculer les données relatives aux visiteurs, aux sessions et aux campagnes et suivre l’utilisation du site pour le rapport d’analyse du site. Le témoin stocke les informations de manière anonyme et attribue un numéro généré de manière aléatoire pour reconnaître les visiteurs uniques.


  • Cookie : _gid
  • Durée : 1 jour
  • Description : Google Analytics utilise ce témoin pour stocker des informations sur la façon dont les visiteurs utilisent un site web tout en créant un rapport d’analyse des performances du site. Certaines des données collectées comprennent le nombre de visiteurs, leur source et les pages qu’ils visitent de manière anonyme.


  • Cookie : fbp
  • Durée : 3 mois
  • Description : Facebook définit ce témoin pour afficher des publicités lorsque vous êtes sur Facebook ou sur une plateforme numérique alimentée par la publicité de Facebook après avoir visité le site web.
  • Performance

Les témoins de performance sont utilisés pour comprendre et analyser les indices de performance clés du site web, ce qui permet de fournir une meilleure expérience utilisateur aux visiteurs.

  • Cookie : _gat
  • Durée : Moins d’une minute
  • Description : Google Universal Analytics utilise ce témoin pour limiter le nombre de requêtes et donc la collecte de données sur les sites à fort trafic.

De nombreux sites web importants utilisent des témoins. La plupart des navigateurs sont configurés au départ pour les accepter. Si vous le désirez, vous pouvez modifier les réglages de votre navigateur pour qu’il vous avertisse au moment de la réception d’un témoin ou qu’il refuse de les accepter. Bien que vous ne soyez pas obligés d’accepter les témoins, il est par contre possible que certaines fonctionnalités d’un site web puissent ne pas fonctionner correctement si vous réglez votre navigateur pour qu’il les refuse. Vous pouvez consulter le lien suivant pour avoir un aperçu de la manière de bloquer ou de supprimer les témoins sur les navigateurs les plus courants : https://www.allaboutcookies.org/fr/

Est-il possible de refuser la collecte des renseignements personnels

Vous pouvez refuser la collecte de renseignements personnels vous concernant. Toutefois, le refus d’un tel consentement pourrait limiter notre capacité à vous offrir des services. Nous ne refuserons pas d’acquiescer à une demande de bien ou de service de votre part si vous refusez un tel consentement à moins que la collecte ne soit nécessaire dans un tel cadre. Votre consentement à ce que nous utilisions vos renseignements personnels à l’égard de fins secondaires n’est donc pas obligatoire.

Les règles sont les mêmes si vous retirez votre consentement.


Recueillons-nous des renseignements personnels au sujet des personnes mineures?

La Société entend se conformer aux lois applicables concernant la vie privée des personnes mineures et les publicités les visant. La Société ne cherche pas à recueillir les renseignements personnels sur des personnes mineures de moins de 14 ans sans le consentement vérifié des titulaires de l’autorité parentale ou des tuteurs. Si toutefois vous croyez que la Société le fait, veuillez nous en faire part. Si jamais la Société désire recueillir des renseignements personnels au sujet de personnes mineures de moins de 14 ans, elle obtiendra alors un consentement directement auprès des titulaires de l’autorité parentale ou des tuteurs, selon les lois applicables.

Prendrons-nous des décisions fondées exclusivement sur un traitement automatisé de vos renseignements personnels?

Nous n’avons pas l’intention des prendre décisions fondées exclusivement sur un traitement automatisé de vos renseignements personnels.

Qui a accès aux renseignements personnels au sein de l’entreprise et à l’extérieur de l’entreprise?

Seuls les membres du personnel de la Société qui sont autorisés et qui ont besoin d’avoir accès à vos renseignements personnels dans le cadre de leurs fonctions y ont accès.

Nous ne communiquerons des renseignements personnels vous concernant à des tiers que dans les cas suivants :

  • Vous nous avez autorisé à communiquer les renseignements à un tiers à une fin précise;
  • Les tiers agissent pour le compte de la Société à titre de mandataires ou de fournisseurs de services (par exemple des fournisseurs de services informatiques, des hébergeurs ou des fournisseurs de solutions de marketing), et les renseignements leur sont communiqués uniquement dans ce cadre, étant entendu que ces tiers doivent respecter des modalités contractuelles strictes qui les obligent à maintenir la confidentialité de tous les renseignements, à ne les utiliser que dans ce cadre et à ne pas conserver les renseignements à l’expiration du contrat;
  • Si une personne agit en tant que votre représentant ou si nous croyons raisonnablement que la personne agit en vertu d’une autorisation appropriée (par exemple tuteur, titulaire de l’autorité parentale, etc.) ou encore s’il s’agit d’une personne qui détient un service de la Société conjointement avec vous;
  • Pour satisfaire des exigences légales;
  • Si nous sommes tenus de fournir des renseignements personnels en réponse à une ordonnance rendue en bonne et due forme par un tribunal, à une assignation à produire des documents, à une enquête des autorités, ou lorsque cela est exigé autrement par les lois applicables;
  • Si jamais la Société vend son entreprise ou ses actifs, en tout ou en partie, ou encore fusionne, tel que requis par une telle transaction, ainsi que dans le cadre de la vérification diligente;
  • Tel que requis ou permis par les lois applicables.

Quels sont rôles et les responsabilités des membres de notre personnel qui ont accès aux renseignements personnels?

Nos employés et employées sont informés par la Société de leur obligation de préserver la confidentialité des renseignements personnels et nous les sensibilisons à l’importance de protéger le caractère confidentiel des renseignements personnels. Nos employés et employées ne peuvent utiliser les renseignements personnels que conformément aux modalités de la présente politique.

Quelles sont les mesures prises pour assurer la confidentialité et la sécurité des renseignements personnels?

Nous mettons en place des mesures de sécurité raisonnables de nature matérielle, administrative et technique pour protéger les renseignements personnels contre la perte ou le vol ainsi que contre la consultation, la communication, la copie, l’utilisation ou la modification non autorisées. La nature des mesures de sécurité varie en fonction du degré de sensibilité des renseignements personnels recueillis, de la quantité, de la répartition et du format des renseignements personnels ainsi que des méthodes de conservation. Au moment de la destruction des renseignements personnels, nous veillons à empêcher les personnes non autorisées d’y avoir accès.

Où sont conservés les renseignements personnels et est-il possible qu’ils soient communiqués à l’extérieur du Québec?

Selon la nature des renseignements personnels, ceux-ci peuvent être conservés aux bureaux de la Société, dans divers systèmes informatiques de la Société ou de nos fournisseurs de services ou dans les installations d’entreposage de la Société ou de nos fournisseurs de services.

Vos renseignements personnels peuvent être communiqués à l’extérieur du Québec ou du Canada, pour les fins décrites précédemment, ce qui peut inclure la collecte, l’utilisation, la communication ou la conservation.

Combien de temps conservons-nous vos renseignements personnels?

La Société conserve les renseignements personnels qu’elle recueille aussi longtemps que cela s’avère nécessaire pour la réalisation des fins déterminées, tant qu’il est raisonnable de le faire à des fins de service à la clientèle, à des fins juridiques ou à des fins commerciales. La durée de conservation dépend des fins déterminées et de la nature de ces renseignements. À l’expiration de cette période, les renseignements seront détruits, supprimés ou anonymisés.

Quelles sont les règles applicables pour les sites web, les applications et les sites de médias sociaux exploités par des tiers?

Les sites web ou les applications de la Société peuvent contenir des liens vers des sites web ou des applications de tiers (collectivement et individuellement les « Sites tiers ») qui peuvent vous faire quitter le site web ou l’application de la Société. La Société fournit ces liens par commodité. Les Sites tiers ne sont pas sous le contrôle de la Société, qui n’a donc aucun contrôle sur les pratiques en matière de vie privée et de confidentialité des Sites tiers. Par conséquent, tout renseignement personnel qui est transmis par l’intermédiaire des Sites tiers est assujetti à la politique de confidentialité de ces Sites tiers. Il est de votre responsabilité d’en prendre connaissance afin d’assurer la protection de vos renseignements personnels.

La Société peut utiliser des Sites tiers de médias sociaux (par exemple, Facebook et Instagram). Les comptes de médias sociaux sont publics et ne sont pas exploités par la Société. Si vous décidez d’interagir avec la Société par l’entremise de ces Sites tiers de médias sociaux, vous devriez d’abord prendre connaissance de leur politique de confidentialité.

Les renseignements personnels qui sont fournis à la Société par l’entremise des comptes de médias sociaux sont recueillis afin de saisir des conversations (par exemple des questions et réponses, commentaires, « j’aime », gazouillis partagés) entre vous et la Société. Ils peuvent être utilisés pour répondre à des demandes, effectuer des évaluations statistiques ainsi qu’à des fins d’établissement de rapports et pour toutes les autres fins indiquées dans la présente politique.

Quels sont vos droits et comment pouvez-vous les exercer?

Vous avez les droits suivants, le tout dans les limites et selon les modalités des lois applicables : a) consulter vos renseignements personnels, b) rectifier vos renseignements personnels, c) retirer votre consentement en tout temps (le retrait du consentement nous lie à l’égard de l’utilisation des renseignements personnels fondée sur le consentement en cause, mais n’aura pas d’incidence sur l’utilisation fondée sur votre consentement avant son retrait), d) demander la suppression de vos renseignements personnels.

Vous pouvez exercer les droits qui précèdent en tout temps en communiquant avec la personne responsable de la protection des renseignements personnels de la Société (voir ci-après).

La demande doit contenir suffisamment d’information pour que nous soyons capables de la traiter. Nous nous engageons à répondre aux demandes dans un délai raisonnable et, dans la mesure du possible, dans les trente (30) jours, tel que prévu aux lois applicables. Toutefois, ne devrons d’abord vérifier l’identité de la personne faisant la demande.

La Société veillera à ce que vos renseignements personnels soient aussi exacts, complets et à jour que possible pour les fins auxquelles ils sont utilisés. Il est toutefois de votre responsabilité de vous assurer de mettre à jour vos renseignements personnels, tels que vos coordonnées, auprès de la Société.

Quel est le processus de traitement des plaintes relatives à la protection des renseignements personnels?

Vous pouvez porter plainte à la personne responsable de la protection des renseignements personnels de la Société (voir ci-après) si vous estimez que la Société ne se conforme pas à ses obligations en matière de protection des renseignements confidentiels. La Société accusera réception de votre plainte, pourra vous contacter pour obtenir des précisions, fera enquête sur la plainte de manière confidentielle, et vous fera part des conclusions de l’enquête. Si votre plainte est justifiée, la Société prendra les mesures appropriées pour corriger la situation. En cas d’insatisfaction de votre part de cette étude interne de votre plainte, vous pouvez vous adresser aux organismes qui ont compétence en matière de protection des renseignements personnels : Commissariat à la protection de la vie privée du Canada (au niveau fédéral), Commission d’accès à l’information du Québec, Office of the Information and Privacy Commissioner for British Columbia ou Office of the Information and Privacy Commissioner of Alberta.

Avec qui pouvez-vous communiquer pour toute question relative à vos renseignements personnels et qui est responsable de la protection des renseignements personnels de la Société?

La personne ayant le rôle de responsable de la protection des renseignements personnels est notre président, dont les coordonnées sont les suivantes : [email protected] ou 350, rue Le Moyne, Suite 100, Montréal, QC, H2Y 1Y3, Canada.

Vous pouvez contacter la personne responsable de la protection des renseignements personnels de la Société pour exercer vos droits, pour poser des questions sur nos pratiques relatives aux renseignements personnels ou pour formuler une plainte relative à la protection des renseignements personnels.

IMPORTANT – PLEASE READ CAREFULLY BEFORE USING FELIX & PAUL MATERIALS (AS DEFINED BELOW). THE DEFINITIONS ARE SET OUT AT THE END OF THIS AGREEMENT.

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1. Parties

This Agreement is between you (“You” or “Your”) and Felix & Paul Studios Inc. (“Felix & Paul”). You must agree to the terms of the Agreement in order to Use the Felix & Paul Materials. This Agreement is not available to any corporation, partnership, or other form of business entity. This Agreement sets forth the entire understanding and agreement between You and Felix & Paul with respect to the subject matter hereof.

2. Users, User Items, and the Experiences

Felix & Paul grants You a limited, non-exclusive and non-transferable licence to Use the Felix & Paul Materials, in accordance with the terms set forth in this Agreement. You may not Use the Felix & Paul Materials (directly or indirectly) for any commercial purpose and You are not allowed to provide the Felix & Paul Materials to any third party (except that you may allow others to experience a Felix & Paul Experience on your personal User Item without charging a fee). For the avoidance of doubt, any public exhibition of Felix & Paul Experiences is prohibited. You acknowledge that You will not Use the Felix & Paul Materials in any way or for any purpose that is unlawful or prohibited by the terms of this Agreement. Felix & Paul reserves the right to terminate Your Use of the Felix & Paul Materials at any time if you do not abide by these conditions. You agree to obtain any Felix & Paul Materials (including Experiences) only through a Distributor or Felix & Paul and to comply with terms and conditions set by the Distributor, as applicable. The Experiences require User Items, such as specialized hardware, software, and/or other items (usually specified by the Distributor). You are solely responsible for selecting, obtaining, maintaining, and using the User Items. Patches, updates, upgrades and other modifications to the Felix & Paul Materials will be installed on the User Items in accordance with terms and conditions set by the Distributor. This Agreement is effective from the moment you first Use the Felix & Paul Materials until it is terminated. This Agreement is terminated automatically by Felix & Paul if You fail to comply with the terms and conditions of this Agreement.

3. Fees

You agree to pay the published fees for the Felix & Paul Materials, as those fees are shown on the web store, app store, or other distribution point operated by either a Distributor or Felix & Paul. You agree that You will not make any claim against Felix & Paul in regard to any fee or related matter and that Your claim will be solely against the Distributor. You agree to pay any taxes and/or other costs (such as bandwidth, equipment, or other expenses) associated with Your Use of the Felix & Paul Materials.

4. Intellectual Property

You agree that all IP in the Felix & Paul Materials is owned by and/or licensed to Felix & Paul (except as explicitly otherwise stated by Felix & Paul pertaining to specific elements of the Felix & Paul Materials), and that you have no rights in that IP. You agree not to Use any part or element of the Felix & Paul Materials except in connection with the private exhibition of an Experience as contemplated by this Agreement. Except for the non-exclusive rights to view the Experiences (including the right to Use Software in connection with viewing the Experiences), you do not have and do not obtain any IP rights whatsoever in the Felix & Paul Materials or Experiences. You agree not to or attempt to (1) reverse engineer, decompile, disassemble the Felix & Paul Materials; (2) distribute, transfer, sell, lease, sublicense, assign or otherwise make available, directly or indirectly, the Felix & Paul Materials, in part or in whole; (3) copy, reproduce, modify, adapt, translate, or create derivative works from the Felix & Paul Materials; (4) remove any copyright or other proprietary notations from the Felix & Paul Materials; (5) obtain any information about any aspect of the IP in the Experiences and/or Felix & Paul Materials; or (6) extract any portion or element of the Felix & Paul Materials for any purpose whatsoever. In some cases, the Software contains free and/or open source software (“FOSS”), which is identified as appropriate to each license’s terms. You agree to comply with any applicable FOSS terms. In some cases, the Experiences and/or Felix & Paul Materials include the IP of other parties. You agree that you will comply with the rights of such other parties.

5. Updates and Changes

This Agreement may be changed and/or updated from time to time by posting the changes on the Felix & Paul website. You agree to accept such changes unless you (1) stop using any Felix & Paul Materials and/or Experiences at the time of the change and (2) notify Felix & Paul that you reject such changes.

6. Privacy Policy

You agree to the terms and conditions of the Felix & Paul privacy policy, located at http://felixandpaul.com/privacy, and to the privacy policies of any Distributor which you use.

7. Health and Safety

You are solely responsible for the health and safety of owning and operating the User Items and/or the Experience, including the selection of a safe location and set-up. Felix & Paul makes no warranty whatsoever of any kind or nature with regard to the Experiences and/or Felix & Paul Materials including (but not limited to) personal injury, illness or property damage of any kind or type.

8. Indemnification

You hereby agree to defend, indemnify and hold harmless Felix & Paul, its shareholders, affiliates, directors, officers, subsidiaries, employees, agents, suppliers, licensees, Distributors, successors and assigns and other users of the Felix & Paul Materials, from all damages, liabilities, claims and expenses, including without limitation attorneys’ fees and costs, arising from relating to any breach of this Agreement by you, or from your Use of the Felix & Paul Materials and/or Experiences, except regarding the IP in the Felix & Paul Materials.

9. Limited Warranty and Limitation of Liability

FELIX & PAUL ASSUMES NO RESPONSIBILITY FOR THE SELECTION OF THE FELIX & PAUL MATERIALS TO ACHIEVE ANY INTENDED PURPOSE, FOR THE PROPER USE OF FELIX & PAUL MATERIALS OR FOR THE RESULTS OBTAINED FROM USE OF THE FELIX & PAUL MATERIALS. FELIX & PAUL LICENSES THE FELIX & PAUL MATERIALS, INCLUDING USE OF THE FELIX & PAUL MATERIALS, “AS IS.” FELIX & PAUL MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, AND EXPRESSLY DISCLAIMS AND NEGATES ALL OTHER WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, IMPLIED WARRANTIES OR CONDITIONS OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, FELIX & PAUL DOES NOT WARRANT OR MAKE ANY REPRESENTATIONS CONCERNING THE ACCURACY, LIKELY RESULTS OR RELIABILITY OF THE USE OF THE FELIX & PAUL MATERIALS OR OTHERWISE RELATING TO THE FELIX & PAUL MATERIALS OR ANY MATERIAL ON ANY WEBSITES LINKED TO THE FELIX & PAUL MATERIALS. FELIX & PAUL DOES NOT WARRANT THAT THE FELIX & PAUL MATERIALS WILL BE UNINTERRUPTED, SECURE OR ERROR-FREE OR THAT THE FELIX & PAUL MATERIALS ARE FREE OF COMPUTER VIRUSES OR OTHER HARMFUL MECHANISMS. IF YOUR USE OF THE FELIX & PAUL MATERIALS RESULTS IN THE NEED FOR SERVICING OR REPLACING EQUIPMENT OR DATA, LICENSOR IS NOT RESPONSIBLE FOR THESE COSTS. IN NO EVENT WILL FELIX & PAUL, ITS OFFICERS, DIRECTORS, EMPLOYEES, AGENTS, SUB-CONTRACTORS OR THIRD-PARTY SUPPLIERS, BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL DAMAGES INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOST DATA OR THE MISUSE OF DATA OR PERSONAL INFORMATION, HOWEVER ARISING, WHETHER FOR BREACH OF CONTRACT OR OTHERWISE, INCLUDING NEGLIGENCE, INCURRED BY YOU OR ANY THIRD PARTY, IN ANY CASE, REGARDLESS OF WHETHER FELIX & PAUL OR ITS OFFICERS, DIRECTORS, EMPLOYEES, AGENTS, SUB-CONTRACTORS OR THIRD-PARTY SUPPLIERS HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. YOU AGREE THAT, IN ANY EVENT, THE MAXIMUM AGGREGATE LIABILITY OF FELIX & PAUL, ITS OFFICERS, DIRECTORS, EMPLOYEES, AGENTS, SUB-CONTRACTORS AND THIRD-PARTY SUPPLIERS UNDER THIS AGREEMENT, OR OTHERWISE IN RESPECT OF THE SUBJECT MATTER OF THIS AGREEMENT, FOR DAMAGES, REGARDLESS OF FORM OF ACTION, WILL BE EQUAL TO THE GREATEST OF (1) CDN $100.00, OR (2) FIVE TIMES THE AMOUNT RECEIVED BY FELIX & PAUL FROM YOU IN RELATION TO THIS AGREEMENT. BECAUSE SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS OF LIABILITY, THESE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THESE PROVISIONS WILL APPLY TO YOU TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW.

10. Governing Law and Forum

To the fullest extent permitted by applicable law, this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of the Province of Quebec and the federal laws of Canada applicable therein. Any actions at law or in equity arising out of or in relation to this Agreement may be filed only in courts located in the Province of Quebec, Canada and You hereby consent and submit to the personal jurisdiction of such courts.

11. Definitions

  • 1. “Content” means the images (including moving and virtual reality images), audio, text, logos, and/or any other files and creative output (in any form whatsoever, including any derivatives), other than Software, owned and/or controlled by Felix & Paul.

  • 2. “Distributor” means any business entity which provides distribution of the Felix & Paul Materials and/or collects fees for such distribution (such as, but not limited to, Oculus VR, SONY, YouTube, Microsoft, etc.) in accord with an agreement with Felix & Paul.

  • 3. “Experience” means the virtual reality experience as created by Felix & Paul, including all video, audio, and other elements, and implemented through User Items. Experience includes Felix & Paul Materials.

  • 4. “Felix & Paul Materials” means the Software and Content provided or made available to You, whether by Felix & Paul or by Distributors.

  • 5. “IP” means all intellectual property rights of every type and nature, including (without limitation) all inventions, patents, trademarks, trade secrets, copyrights, moral rights, or other intangible rights.

  • 6. “Software” means the computer code and/or software (in any form) which is used for the creation, delivery and/or exhibition of the Experiences, owned and/or controlled by Felix & Paul.

  • 7. “Use” means to install, use or to possess the Felix & Paul Materials on the User Items.

  • 8. “User Items” means the hardware, software, and other items necessary for the viewing and use of the Experience.
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